Tutorial JavaScript Matematika Obyek

Matematika Lengkap Obyek Referensi

Untuk referensi lengkap semua properti dan metode yang dapat digunakan dengan objek Math, pergi ke referensi objek Math lengkap kami.

Referensi berisi deskripsi singkat dan contoh penggunaan untuk setiap properti dan metode !

Obyek matematika

  • Objek Matematika memungkinkan Anda untuk melakukan tugas-tugas matematika.
  • Objek Matematika mencakup beberapa konstanta matematika dan metode

Sintaks untuk menggunakan properti / metode Matematika:

var x = Math.PI;
var y = Math.sqrt (16);

Catatan: Matematika bukanlah sebuah konstruktor. Semua properti dan metode dari Math dapat dipanggil dengan menggunakan Math sebagai sebuah objek tanpa menciptakan itu.

Matematika Konstanta

JavaScript menyediakan delapan konstanta matematika yang dapat diakses dari objek Math. Ini adalah: E, PI, akar kuadrat dari 2, akar kuadrat dari 1 / 2, log natural dari 2, log natural dari 10, basis-2 log dari E, dan basis-10 log dari E.

Anda mungkin referensi konstanta ini dari JavaScript Anda seperti ini:

Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E

Metode matematika

Selain konstanta matematika yang dapat diakses dari objek Math ada juga beberapa metode yang tersedia.

Contoh berikut menggunakan putaran () method dari objek Math untuk putaran nomor ke integer terdekat:

document.write (Math.round (4.7));

Kode di atas akan menghasilkan output sebagai berikut :

5

Contoh berikut menggunakan metode acak () dari objek Math untuk kembali nomor acak antara 0 dan 1:

document.write(Math.random());

Contoh berikut menggunakan metode lantai () dan acak () dari objek Math untuk kembali nomor acak antara 0 dan 10:

document.write(Math.floor(Math.random()*11));

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *